Entradas archivadas en Marcianitos

Creo que el primer juego de 2010 que acabo es este Bayonetta, un hack’n'slash que venía apoyado en el nombre de Hideki Kamiya, creador de Devil May Cry, un bombo (o hype como se estila llamarlo hoy en día) impresionante, con chorradas día si día tambien (que si el culo tiene 10,000 poligonos, que si nuevo video, que si notas en tal o cual medio) y en una acogida de crítica impresionante, alcanzando la puntuación máxima en varios medios “de referencia”. A mi, como me gusta el género, no tanto como para pasarmelo en todos los modos de dificultad, pero me gusta, tenía claro que quería jugarlo. Y como salió a principios de mes, tenía un hueco para jugarlo. Y debe ser verdad eso que dicen, el único problema de Bayonetta es que no te guste, pero eso se lo podemos aplicar al WoW, al Brütal Legend y hasta del Abu Simbel: Profanation. Y es que si nos ponemos así, no podemos opinar de nada. Porque, personalmente, creo que Bayonetta es un juego con carencias. Buen juego, pero con problemas.

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Gracias a una combinación afortunada de vacaciones y malentendidos entre compañeros, he podido tener en mis manos durante toda la semana la ultima entrega de Call of Duty desarrollada por Infinity Ward (aunque, a decir verdad, no he probado los de Treyarch, pero no me gusta tantísimo la saga como para necesitar más de uno cada dos años). Estaba bastante interesado en probar la campaña, que en esta ocasión viene con el extraño titulo For the record (Para que conste), cuyo significado se nos revelará en el briefing/pantalla de carga de la ultima misión. Solo he jugado la campaña, no he probado el modo de operaciones especiales (cooperativo) ni el multijugador, así que no tened en cuenta que estas impresiones solo son validas si lo jugais “de prestado” (porque igual que el primero es uno de esos juegos que no baja nunca de precio).

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Aprovechando estas vacaciones navideñas he terminado Dragon Age: Origins.  Hace un mes os dejé mis primeras impresiones y ahora me gustaría hacer una segunda parte del artículo, ya con el juego terminado y con una opinión más formada sobre el. Como os adelanté en la retrospectiva de 2009, para mí Dragon Age sería el juego del año, si tuviera que hacer el teatrillo de concederle el trofeo a algun titulo.

Como la web está llena de comentarios que valoran técnicamente el juego, no me entretendré a comentar que las caras de tu personaje no tiene expresividad y, además, en un proyecto del presupuesto de Dragon Age puedes estar seguro que, en cuanto a valores de producción, va a ser, como minimo, notable. Así pues, me voy a concentrar en la jugabilidad, que es donde más chicha se puede sacar. Leer el resto de esta entrada »

Estamos en temporada de GOTY, el momento de volver la vista atras y destacar lo mejor y lo peor del año en el sector de los videojuegos. Para los aficionados al multijugador este debe haber sido un año glorioso (especialmente en consola), marcado por la salida de Modern Warfare 2 y Left 4 Dead 2. Aunque estos grandes lanzamientos no me motivan demasiado, no ha sido un año tan malo, aunque ha sido una lastima que tantos títulos se hayan retrasado al primer trimestre de 2010 para no competir con Call of Duty. Leer el resto de esta entrada »

Alistair contra un OgroAl final me quedaron pendientes algunos rants, pero se ha pasado la semana y me he dado cuenta que hace tiempo que no hablo de videojuegos propiamente dichos. Ya os adelanto que, igual que con Brütal Legend esperaba con ansia este juego. Y, a diferencia de el mencionado, Dragon Age no me ha defraudado. Y es que, BioWare lleva haciendo el mismo juego desde el Caballeros de la Antigua República y yo los disfruto todos enormemente.

No estoy de acuerdo con ciertas voces críticas que se leen por ahí. Es cierto que los anuncios daban lugar a engaño, con la música de Marylin Manson y con lo de the new sh*t. En realidad, Dragon Age es the old sh*t. Un digno heredero de Baldur’s Gate con un mundo muy inspirado en Canción de Hielo y Fuego en vez de Los Reinos Olvidados (lo que, para mí, es un punto a favor) y sin las reglas de Dragones y Mazmorras (esto ya no me gusta tanto). Leer el resto de esta entrada »